机器视觉(AOI)之光源照明的设计原则及注意事项(2)

发布时间:2021-05-18

机器视觉(AOI)之光源照明的设计原则及注意事项(2)
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突出不同区域的方法
 2.1反射系数
可以测量物体反射的光量。有两种不同的反射方法:
 a)镜面反射:入射角等于出射角。
B) 漫反射:由于物体表面不平,发射光的方向不同。
2.2颜色
即光谱分布,我们从三个角度测量颜色:
(a)波长:例如,绿光的波长是550nm。
B) 两个或两个以上光波的混合比:混合的目的是产生另光。例如,黄光(波长620nm)和蓝光(波长480nm)混合在一起会变成绿光,但实际上光谱中没有绿光分布。
C) 补色:从白光中去除的部分光与剩余光是互补的。例如,白色金属铁和黄色金属金的色差并不是说黄金比铁反射更多的黄光,而是比铁反射更少的蓝光。当蓝光消失时,白光为黄色。
2.3光密度
由于不同物体的材料、厚度和化学性质不同,投射的光的数量和强度也不同。光密度在整个光谱范围内会有所不同,或者只是在一定范围内。一般来说,背光是识别不同光密度的最佳方法。
2.4折射
不同的透明材料具有不同的折射率,因此它们会以不同的方式影响光的传播。例如,当气泡在玻璃中混合时,当光线直射时,会出现亮或暗的气泡边缘。
2.5纹理
有些物体的表面纹理是可识别的,有些太小而无法处理,但会影响光的反射。在某些情况下,纹理非常重要,必须通过光源高亮显示;在其他情况下,纹理相当于噪声,必须通过光源高亮显示和减弱。
2.6深度
直射光可以突出物体的深度(阴影效果),而散射光可以减弱物体的深度。
2.7表面曲率

由于曲率不同,表面特性不同。折射光往往会突出这些特征,而散射光则会削弱这些特征。

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